作为一款城市建造游戏,《放逐之城》绝对是一颗耀眼的明星,它很好的将聪明的创意与透明而复杂的互动机制相结合,游戏虽难却颇为公平。我唯一真正的不满在于希望它有更多的内容,给我们带来一个真正意义上的长期目标,比如战役模式。如果能够做到这一点,《放逐之城》或许就能够成为最令人惊奇的几部策略游戏之一,而现在,只能将它评为很好了。
《放逐之城》以其残酷的难度和负反馈循环强化了人类社会的戏剧性。它是一些杰出的新兴故事的肥沃土壤。
在《放逐之城》陡峭的学习曲线和试错玩法之后,是一个有条不紊并精心制作的爱情劳动,既精确又令人兴奋。
一旦你了解了基本的机制,《放逐之城》的吸引力就会略有下降。但看着季节的流逝,仍然有一些奇怪的东西令人着迷。
虽然该类型游戏由于笨重的界面、晦涩或隐晦的指示以及令人愤怒的公民行为而难以上手,但《放逐之城》提供了一种相当直观的方式,而且它也很容易上手。
对于城市建设游戏来说,这是一个不错的改变。但是一旦生存的紧迫性消失,游戏就会失去动力。
但是,除了早期的活动之外,这里没有一个长期的体验,使得你很难找到在这里定居的理由,除了风景之外。
尽管如此,我们还是很难不看到《放逐之城》中错过的潜力。这是一个出色的城市建设和生存游戏。由于它是由一个人创造的,所以更令人印象深刻。
一个开发人员在《放逐之城》中的表现远比Maxis的整个团队在《模拟城市》中的表现好。
由单一开发人员提供技术支持,《放逐之城》是一款独特的城市建设游戏,具有强大的沙盒组件。
本作有精彩的概念和闪亮的核心。但麻烦的界面和普遍缺乏深度的内容显然是一个问题。
《放逐之城》,就目前的情况来看,看起来像一个来自Steam早期测试的游戏,而不是一个成品。
一个坚实的城市建设游戏。即使它目前在功能和范围上有所欠缺,也会吸引大多数该类型粉丝。
一款经典的城市建设游戏,你要帮助一群定居者为自己建造一个新的家园。这就是对《放逐之城》的简述。
也许你需要成为一个有点受虐狂的人,才能享受这个游戏,但它很轻松成为我很久以来在沙盒城市建设游戏中获得的最大乐趣。
如果你是一个上帝游戏的粉丝,并且发现自己对最近该类型的作品感到失望,例如最新的《模拟城市》和Peter Molyneux的早期测试版本的《Godus》令人失望,那么你应该拿起这个游戏。
《放逐之城》令人满意,但从不引人注目。这对我来说是不够的。
《放逐之城》基本上拥有此类游戏必须拥有的一切,而且还有更多的东西。
《放逐之城》是一款不错的城市建设游戏,需要一些改进,但仍有迷人的氛围和有趣的想法。
使用《放逐之城》的第一个小时是非常愉快的。但当城镇开始像时钟一样运作时,游戏就失去了吸引力,因为它的功能不足。这里没有战役,没有场景。
《放逐之城》最初会鞭打你,然后让你大吃一惊。然而,它最终会让你厌烦。
以资源管理为核心,这个中世纪的村庄建造游戏肯定是《模拟城市》的替代品。
一个大亨游戏概念的有趣变革,但没有实现它的野心。
边疆的生活并不美好,《放逐之城》也是如此。但它确实提供了一个有趣的城市建设模拟体验,用户界面设计得非常好。
这是一个具有娱乐性的作品,提供了一些新鲜感。但如果开发者不完成新的内容以赋予更多的变化,这种新鲜感很快就会耗尽。
《放逐之城》是在没有大量资源的情况下创建的优秀游戏的一个很好范例。
一旦你搞清楚了这个系统,游戏就不幸地失去了它的挑战。
不幸的是,有很多繁琐的菜单,并不总是让事情变得简单。
《放逐之城》既具有挑战性又令人上瘾,它允许你创建自己独特的中世纪社会。
《放逐之城》是一款视觉表现简陋但很容易让人上瘾的游戏,其求生发展的主题让玩家充满开山劈岭、追求美好富足生活的冲动。只要第一眼对上,之后便难以自拔。